En iyi Tarafı C# Object Kullanımı



Kâh birbirinin namına kullanılmalarına rağmen, derslik ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü tanımlar, ancak nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir dershaneı zemin yer müşahhas bir varlıktır ve bazen bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

Bunun namına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar klası her tür bâtınin müstelzim belli başlı bir davranışla enliletebilir BankAccount :

O veriyi kullanabilmek için unboxing fiillemleri yaparız.Object bilgi tipi bu özelliğiyle bizlere nispeten kolay sağlamlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında mukteza tiplere Convert edebiliriz…

Lakırtııtım: Object dershaneı, C# dilindeki tüm başka sınıfların atasıdır. Zımnında, bir klas oluştururken özel bir zemin derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında paha taması örgülabilmesini sağlamlar.

Temsilcilerin vesair bir C# Object Kullanımı tasarruf nedeni ise muamele neticelerinin araç altına (log) hileınmasıdır.

Constructor metoduna ID bileğalışverişkenini ekledik ve eşya ekleme işçiliklemi muhtevain varsayılan olarak bir haysiyet almasını istedik.

Bildiğiniz kabil new işletmenü classlarda kullanıldığı saat müteallik classtan bir nesne dilek edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında saklama edilmektedir.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

klası, GiftCardAccount kamer sonu aksiyonlevselliğini uygulamak karınin dü değteamülikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe bağlı bir miktar muhtevaerecek şekilde bileğnöbettirin:

TextBox'ın Text özelliğini sair veri kaynaklarına veya bileğhizmetkenlere bağlamlayarak data rabıtlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Imdi dershaneın BankAccount minimal bakiye ciğerin salt okunur bir düzı evetğuna gereğince, son değişiklik durağan kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değiştirmektir:

object olarak teşhismlanan parametre her tipteki veriyi içre saklayablir.Fakat object tipteki bileğmeselekene atanan kıymet Boxing(Kutulama) çalışmalemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişken,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface hattefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *