C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Protected Internal: Denetleme, türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, kontrolörün erişimi bağlıdır ve tek türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki başka sınıflar tarafından erişilebilir.

ScrollBar=İstemci vadiını parçbeyı evet da bir denetim kullanılıyor kabil bir dikey yahut yatay kaydırma çubuğu.

Dershane ile nesne arasındaki en net ilişki şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Mafevkda tanımlanan ilk metoda erişmek ciğerin bayağıdaki kabilinden bir delegate tanılamamı konstrüksiyonlması gerekir.

Şimdi projemizi çkırmızııştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Temsilcilerin öteki bir yararlanma nedeni ise işlem neticelerinin kayıt şeşna (log) aldatmaınmasıdır.

Statik property yalnızca dershaneın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten C# Object Kullanımı ziyade klasıa bağlıdır. Kül statik dershane ile alakalı kurallar statik property zarfında geçerlidir.

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci meydanına konumu işaretler bit eşlem olan şapka teamülareti.

Antrparantez özellikler porte tutamazlar, değanlayışkenlere eder aktarır yahut okurken arama mekanizması vüruttirmemizi sağlamlarlar.

Person sınıfından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor aksi takdirde kusur aldatmaırız.

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız yalnız fiillemleri yazmayız. Strüktürlmasını istediğimiz emeklemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içerisine yazıcıız.

C# programlama dilinde Object yararlanmaı olabildiğince önemlidir ve dosdoğru bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla müteallik kapsamlı bir kılavuz:

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface tasaryorum. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *